Forvirrede og fortvivlede er Stine og Steen endt i de norske fjelde sammen med manden Ole, som de ikke helt ved om de kan stole på! Deres far er fængslet for tyveri af guldbarrer, og deres tante Nora, som de skulle have været hos, har brækket benet
Da de to danske drenge Per og Ole får lov til at tage rundt i Kina på egen hånd, er det på betingelse af, at de ikke opsøger nogen fare. Men farene opsøger til gengæld de to drenge og snart befinder de sig i deres livs eventyr
Krimi. Da 17-årige Celine p.g.a. ensomhed falder for en religiøs sekt, henvender forældrene sig til en pensioneret politimand, som gennem 3 unge venner infiltrerer sekten for at afsløre dens brug af hjernevask
Sammen med deres mystiske veninde Mine bevæger søskendeparret Edvard og Agnes sig ind i vampyrernes hovedkvarter. Her lykkes det dem tilsyneladende at fordrive vampyrerne
Sommerbopladsen overfaldes, mændene dræbes og kvinderne bortføres. De fire unge, Gry, Pil, Ask og Flamme drager til fjendernes land med Solgudens bronzedolk for at redde de bortførte fra offerdøden
Tilfældigt opdager Johan et mord nær særlingens Skars hus. Den myrdedes grønne halssmykke og Skars forblommede udtalelser fører Johan til en afsides landsby ved havet. Mystiske ting foregår her, og Johan tages til fange
Drengen Jakob er ordblind, er usikker og ængstelig og lever i en drømmeverden. Men han hvirvles ind i en voldsom kriminalhistorie, som gør, at han får større selvtillid og nye venskaber
De tre unge mænd, Peter, Jesper og Ingeman, narres til at følge en ca. 10-årig dreng til Grønland. At drengen medbringer en taske med narko bringer dem i mange vanskeligheder
Tre kedelige kontormænd hverves som hemmelige agenter. Omdannet til barske cybertudser rejser de ved hjælp af en hyperantidelifibrikutermidonarator, også kaldet en kaminvrøvler, ind i Grimms eventyr for at redde verden
Pisken snor sig rundt om Jeppes ben og strammes til. Jeppe er fanget. Alt virker håbløst. Han er kommet på en ufrivillig tidsrejse tilbage i tiden. Hvordan kommer han hjem?
Frederiksberg i 1950'erne - 11 årige Jørgen, hvis far sejler, bor hos sin farmor. Da den ondskabsfulde Kul Hansen, som var værnemager under krigen, beskylder Tosse Torben for at stjæle, går Jørgen og farmoderen i aktion
Drengen Peter skriver fantasyhistorier. Under et uvejr går grænsen mellem fantasi og virkelighed i opløsning, og han bliver hvirvlet ind i en historie, hvor han som "Drengen med de violette øjne" skal befri den bortførte prinsesse Cora
Nick bliver som andre på sin skole fanget ind af computerspillet Erebos, der forsøger at styre deltagernes liv. Foruden voldsomme kampe mod elver, vampyrer og orker i spillets verden, starter Nick kampen mod spillets bagmænd og deres barske krav til spillerne
James er for CHERUB-organisationen sendt til Australiens outback, hvor en meget fanatisk dommedagskult, Survivors, holder til i Arken. James skal infiltrere Survivors men det er vanskeligt at modstå de særlige former for hjernevask som kulten bruger
Næppe er Bertram og Co. ankommet til Østrig, før der går kuk i den. Moderen finder et mystisk, hvidt pulver i sin kuffert, onkel Georg forsvinder og et hovedløst spøgelse gør sin entre
Mark har fået stjålet sin mobiltelefon af en gruppe drenge, der kalder sig Ulvene. Mark beslutter sig, sammen med sin søster Nanna, for at forsøge at få sin mobiltelefon tilbage, men inden længe befinder de to søskende sig på rigtigt dybt vand
Lene og Henry driver sammen med pensionisten Holm, Holms Detektivbureau. Da fire sjældne dyr forsvinder fra Zoologisk Have, beder direktøren Holms bureau om hjælp
I en villa i Storkøbenhavn i 1952 leger Gunvald med sine brødre. Gunvald er god til at fortælle historier. Et talent han selv har udviklet, fordi han er en bange dreng, og det bekæmper angsten. To gangstertyper kommer på besøg, og pludselig kommer virkeligheden i uhyggelig grad til at ligne fantasien