Jeppe håber på at få en invitation til computerspillet "Spil - eller dø". Det er nemlig kun de seje, der bliver inviteret. Da Jeppe endelig får adgang til spillet, opdager han, at det ikke er et helt almindeligt computerspil
Tre veninder tager den nye pige i klassen med ud til en forladt gård for at skræmme hende. Rygtet siger, at Grisedamen bor der, og at hun hugger hovedet af ubudne gæster. Men hun findes da ikke i virkeligheden - eller gør hun?
12-årige Gabe er på besøg i Kairo, hvor hans onkel er med til at udforske en pyramide. Der er mange rygter om forbandelser, men Gabe havde aldrig i sin vildeste fantasi forestillet sig at skulle møde en
Klovne-epidemien er kommet til landsbyen Ullerup. Men det, der starter som grove løjer, bliver til dødelig alvor, da en uhyggelig hemmelighed fra fortiden vækkes til live og fylder landsbyen med blodtørstige klovne
Noveller. 4 gysernoveller, inspireret af H.P. Lovecrafts Cthulhu-mytologi. Vi befinder os i en realistisk verden, hvor hovedpersonerne og deres omgivelser overtages af hændelser i vanviddets grænseland
Tvillingesøstrene Lindy og Kris får hver sin bugtalerdukke, og de bliver dygtige bugtalere. De specielle dukker begynder efterhånden at opføre sig meget underligt og sære ting sker. Hvem er nu dukke og hvem er dukkefører?
Det er en ulidelig varm sommer i den lille by Eldsala, og en mærkelig sygdom spreder sig blandt folkene i byen, som får feber og en uhyggelig smag for blod
På vej hjem fra skole møder vennerne Philip og Victor en mand, der vil sælge dem det, de ønsker sig allermest. De skal ikke bruge penge, men kan betale med minder. Men de kan ikke selv bestemme hvilke minder, de mister
Lasse lever og ånder for at bygge marionetdukker, men hans hobby går desværre ikke ubemærket hen og Alex, den største dreng i klassen gør alt, for at gøre livet surt for ham
Mathias skal hjælpe sin farfar i butikken. Men Mathias farfar er bedemand og Mathias vil snart opdage, at de døde ikke hviler medmindre de hjælpes til det